Windows向けゲームをArmに対応させる取り組みはValveが主導していたことが判明

LinuxでWindows向けゲームをプレイするための仕組みにValveが開発した「Proton」がありますが、同じように、Windows向けゲームを命令セットの異なるArmアーキテクチャで動かす「FEX」もValveが取り組みを主導していたことが明らかになりました。
Steam Machine today, Steam Phones tomorrow | The Verge
https://www.theverge.com/report/820656/valve-interview-arm-gaming-steamos-pierre-loup-griffais
これはニュースサイト・The VergeがSteamOSの開発者であるピエール・ルー・グリフェ氏へ行ったインタビューによって明言されたものです。
Valveは、LinuxでWindows向けゲームをプレイできるようにする仕組みとして、以前から存在した「Wine」からフォークしたオープンソースの互換性レイヤー「Proton」の開発を行いました。「Proton」が生まれた2018年8年から2年間にSteamでリリースされたゲームの本数は1万1100本ありますが、そのうちProtonを用いることによりLinuxですぐに遊べるようになるゲームの数は50%以上に上ります。
SteamのゲームをLinuxでもプレイ可能にする互換レイヤー「Proton」のこれまでの功績とは? - GIGAZINE

この「Proton」とほぼ同じような仕組みで、Armにゲームを導入する取り組みとして行われているのが「FEX」です。
FEX-Emu – A fast linux usermode x86 and x86-64 emulator
https://fex-emu.com/

FEXのリード開発者であるライアン・ホウデック氏は、グリフェ氏とカンファレンスで話をしたのち、2018年にFEXのプロトタイプを作ったと語っています。Valveによる資金提供はホウデック氏がFEXを生業としていくのに十分なものであり、ホウデック氏はThe Vergeに対して「FEXプロジェクトを立ち上げる機会を与えてくれたValveの皆さんに、当初から支えてもらったことに感謝します」と述べています。
FEX seven year anniversary! – FEX-Emu – A fast linux usermode x86 and x86-64 emulator
https://fex-emu.com/FEXiversary/
グリフェ氏はValveがProtonやFEXなどのプロジェクトに資金提供を行っていることについて、「我々は間違いなく、(ProtonやFEXが)エコシステム全体に役立つものになるだけでなく、将来的にはSteamOSやその他のアプリケーションにとっても役立つものになるという考えから、サポートを開始しました」と回答。そして、Valveとしてはゲーム開発者に互換性問題や他環境への移植にわずらわされることなく、次のゲーム開発に力を注いでほしいという考えがあると語りました。
なお、The Vergeから「Armは携帯型ゲーム機の未来なのか?」と問われたグリフェ氏は「わからない」と断った上で、「Amr端末はSteam Deck以下の性能帯には適していると思いますが、Steam Deckと同等の性能帯でもいい選択肢になる可能性があります。我々は、市場を特定の方向へは導かず、優れた選択肢が常にサポートされることを重要視しています」と述べています。
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in ソフトウェア, ゲーム, Posted by logc_nt
You can read the machine translated English article It turns out that Valve was leading the ….







