映画

世界的人気を誇るPS2ソフト「ワンダと巨像」がハリウッドで実写映画化へ


2005年10月にソニー・コンピュータエンタテインメントより発売され、数々の賞にノミネートされたPS2ソフト「ワンダと巨像」がハリウッドで実写映画化に向けて動き出していることが明らかになりました。

死んでしまった少女「モノ」を助けるために主人公の青年「ワンダ」が世界に散らばる16体の「巨像」と繰り広げるド迫力のバトルや、広大な一枚のマップで構成されたリアリティあふれる世界感、そして衝撃的なラストシーンが世界的な支持を得た同作ですが、いったいどのような映像作品となるのでしょうか。

詳細は以下の通り。
The Hollywood Reporter: Risky Biz Blog: 'Shadow of the Colossus' to become a movie

Shadow of the Colossus movie in development - The Cut Scene - Video Game Blog by Variety on Variety.com

これらの記事によると、現在ソニー・ピクチャーズ主導で「ワンダと巨像」の実写映画化に向けた動きが進んでいるそうです。


プロデューサーは「ハムナプトラ」シリーズの外伝的作品「スコーピオン・キング」などを手がけたKevin Misherで脚本は「ストリートファイター ザ・レジェンド・オブ・チュンリー」などで知られるJustin Marksとのこと。

なお、「ワンダと巨像」についてはその世界観やラストシーンが海外で好評を博しており、「ヘルボーイ」などで知られる映画監督Guillermo Del Toroは「ワンダと巨像」について、1941年に公開されたオーソン・ウェルズ監督のアカデミー脚本賞を受賞した映画「市民ケーン」に匹敵するという評価を下しているほか、以下のリンクでもグラフィックだけでなく操作性も含めて芸術である唯一の作品として絶賛されています。

Shadow of the Colossus' controls are an exercise in art


ちなみに「ワンダと巨像」の公式サイトでオフィシャルムービーが配信されていますが、確かに映画のような迫力あるものとなっています。

「ワンダと巨像」第三弾映像

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in 動画,   映画,   ゲーム, Posted by darkhorse_log

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