オープンソースの3DCG制作ソフト「Blender 4.0」が正式リリースされる

Blender Foundationが3DCG制作ソフトウェア「Blender」のバージョン4.0となるBlender 4.0を正式リリースしました。Blender 4.0ではUIが刷新されたりカラーマネジメントが改善されたりしたほか、Pythonを必要とせずにBlenderを拡張できる「ノードツール」が利用可能になりました。
4.0 — blender.org
https://www.blender.org/download/releases/4-0/
Reference/Release Notes/4.0 - Blender Developer Wiki
https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/4.0
ノードツールについては以下のムービーで紹介されています。
Introduction to Node Tools in Blender 4.0! - YouTube

「ジオメトリーノード」とは、ノード形式でコマンドを視覚的に繋いでいってモデリングを行う機能です。ノードツールは、このジオメトリーノードのセットアップを共有する新機能で、Pythonによるプログラミングの必要なく、ワークフローを高速化するために使用できるカスタムツールを作成できるようになります。

Blenderによると、ノードツールを導入したのはPythonに問題があるからではなく、より多くの人がワークフローをカスタマイズできるようにするためだとのこと。

ノードツールはアセットとしてマークすることで共有することが可能です。

ほかにも、Blender 4.0ではスナップ機能が刷新されたほか、オブジェクトの移動や変形中に視点を動かすことができるようになったとのこと。
Blender 4.0の新しいスナップ機能はかなり捗りそう。尚、Altキーを押すことで、オブジェクトの変形中(移動、回転、拡大縮小)にも視点を動かすことができるようになりました。 #b3d pic.twitter.com/meWxjCx4nS
— Hideki Saito (@hideki) November 14, 2023
また、Blender 4.0ではアニメーション機能も強化が図られているとのこと。
The new Blender 4.0 Animation Tools are amazing, and can get you great looking results from BLOCKING in 30 minutes. This is just using those tools, no manual adjustment. Obviously, it'll need to be touched up by hand later on if I ever want to finish it, but wow! pic.twitter.com/tzreNtI3AB
— ProjectAlpha22 ????️???? (@ProjectAlpha22) November 14, 2023
さらにライティングについても大きくアップデートが入ったとのこと。特にBlenderのレンダリングエンジン・Cyclesには、シーン内の特定のオブジェクトだけにライティングの影響を与える「ライトリンク」や「シャドウリンク」などが追加されました。
Blender 4.0 Eevee lighting working well I see pic.twitter.com/5DqFdz5Zhd
— Amron (@NeoAmron) November 14, 2023
加えて、UIはフラットデザイン基調となり、フォントが見直されています。他にもBlender 4.0ではさまざまな機能が追加・改善されているので、気になる人は公式リリースをチェックしてみてください。

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