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Samsung製スマホ上でYouTube・Netflix・Instagram・ウマ娘・原神など約1万種類のアプリが意図的にパフォーマンス制限をかけられていることが発覚


SamsungのGalaxy S22など複数の端末において複数のアプリに対するパフォーマンス制限が確認されています。スマートフォンのパフォーマンスを変更する不正というと、ベンチマークアプリ使用時のみ性能を高めるケースがありますが、今回のものは、恒常的にスマートフォンの性能を抑えるものとなっています。


Samsung might be throttling the performance of 10,000 apps (Updated)
https://www.androidauthority.com/samsung-gos-throttling-apps-3125885/


Samsung addresses throttling reports, says an update is on the way - The Verge
https://www.theverge.com/2022/3/4/22961273/samsung-game-optimizing-service-throttling-s22-devices-update-disable

Samsung caught throttling 10,000 phone apps—and its own home screen | Ars Technica
https://arstechnica.com/gadgets/2022/03/samsung-caught-throttling-10000-phone-apps-and-its-own-home-screen/

갤럭시S10~S22에 대한 GOS유무 긱벤치 결과 등장. : 클리앙
https://www.clien.net/service/board/news/17020910

Twitterユーザー・한가련(@GaryeonHan)氏らによる調査と指摘によると、Samsungは「Game Optimizing Service(GOS:ゲーム最適化サービス)」と呼ばれるシステムによってアプリのパフォーマンスを抑制しているとのこと。対象アプリは1万に上り、含まれていないのはGeekbenchや3D Mark、PCMark、GFXBench、Antutu、CPDT、Androbenchといったベンチマークアプリだけだとのことで、これはつまり、端末が本来の性能を発揮するのはベンチマークアプリを利用した場合のみということになります。


目的としては、バッテリー持続時間を少しでも長くしようとしたことが考えられるとのこと。

一方で、GOSは単にパッケージ名を参照しているだけのようで、ベンチマークアプリをゲームアプリのパッケージ名に変更した上で実行するとGOSの影響を受けます。以下はGalaxy S22でのGeekbenchのスコアで、左はそのまま「Geekbench」として実行した場合、右は「Genshin Impact」にした場合。シングルコアのスコアは45%減、マルチコアのスコアは39%減となっています。


Geekbenchの開発者であるJohn Poole氏も自ら「まさかと思ってやってみたら、本当だった」とツイート。


Geekbenchは検証を行い、Galaxy S22・S21・S20・S10のすべてのモデルでGOSを使用していることを確認。これらの端末のベンチマーク結果をGeekbench Browserのリストから除去したことを明らかにしました。


今回Samsungが行ったのは、2021年にOnePlusが行った一部アプリにおけるパフォーマンス制限と同様のもの。このときもGeekbenchは「OnePlus 9」「OnePlus 9 Pro」のデータを削除する措置を取っています。

「OnePlus 9」「OnePlus 9 Pro」が一部アプリでパフォーマンス制限をしていた疑い、OnePlusは「最適化」と説明 - GIGAZINE


なお、Samsungはこの件に関して、社内調査を行い、ユーザーがパフォーマンスを制御できるようソフトウェアアップデートを行う予定だとコメントしています。

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in モバイル,   ソフトウェア,   ウェブアプリ, Posted by logc_nt

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