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NVIDIAの「DLSS 5」がリリース前に「NBA 2K27」の早期アクセス版で発見され他のゲームに適用する試みが流行


AIを活用したアップスケーリング技術の「DLSS 5」が、2026年8月26日に早期アクセス版としてリリースされたゲーム「NBA 2K27」から発見されました。これを知ったユーザーがDLSS 5を他のゲームに適用させる試みを行っています。

Breaking: Modders unlock experimental NVIDIA DLSS 5 hours after DLL discovery - VideoCardz.com
https://videocardz.com/newz/breaking-modders-unlock-experimental-nvidia-dlss-5-hours-after-dll-discovery

Experimental NVIDIA DLSS 5 mod already running in more than a dozen games, including Cyberpunk 2077 and even GTA V - VideoCardz.com
https://videocardz.com/newz/experimental-nvidia-dlss-5-mod-already-running-in-more-than-a-dozen-games-including-cyberpunk-2077-and-even-gta-v

DLSS 5は2026年3月16日に発表された技術です。DLSSは「解像度をアップスケーリングした後に全く新しいフレームを生成することでパフォーマンスを向上させるAI技術」と紹介されるもので、その最新版であるDLSS 5は最大4K解像度でリアルタイムに動作するとされています。ただ、AIで処理するという工程を挟むため、元の映像がほとんど別物に置き換わってしまうことが発表映像から指摘されていました。

NVIDIAのAIアップスケーリング技術「DLSS 5」が加工しすぎで本物からかけ離れてしまうとネットユーザーにいじり倒される - GIGAZINE


このDLSS 5が正式リリース前に流出しました。あるユーザーがNBA 2K27の早期アクセス版に「nvngx_dlssnr.dll」という新しいライブラリを発見し、情報が出回りました。複数のユーザーがこれを別のゲームに適用させ、疑似的にアップスケーリングを実現しています。以下がアドベンチャーゲームの「Control」に適用した様子。スライダーを左右に動かすと適用前後を比較できます。試している人たちによると、DLSS 5は7種類のスタイルを利用できるようになっているものの、正式リリース前だからなのかキャラクターモデルにしか適用されないそうです。


以下が「Skyrim」。


以下が「グランド・セフト・オート・サンアンドレアス」です。一部のユーザーはDLSS 5との統合を念頭に置いて開発されていないゲームにも適用しています。


なお、多くの環境でDLSS 5適用後にパフォーマンスが低下しており、RTX 5070で「Cyber​​punk 2077」をテストした結果フレームレートが138FPSから68FPSに低下したとの報告もあります。


DLSS 5適用状態の動画もあります。以下は「Cyberpunk 2077」。

4K Cyberpunk 2077 DLSS 5 RenoDX Mod and Reshade on RTX 5090 | 300+Mods Next Gen Visuals - YouTube


「NTE (Neverness to Everness)」。


「グランド・セフト・オートV」。


「The Last of Us Part 2」です。


なお、記事作成時点で発見されているDLSS 5はBlackwellアーキテクチャを採用したRTX 5000シリーズでしか動作しないそうです。テクノロジー系メディアのTechPowerUpが指摘するところによると、特定のCUDAバイナリがBlackwell GPUでしか読み取れないためとのこと。ただ、一部のユーザーが改造を行い、前世代のAda Lovelaceアーキテクチャを採用したRTX 4000シリーズでも動作するようにしています。

インストール方法を解説する投稿もあります。

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in 動画,   ソフトウェア,   ゲーム, Posted by log1p_kr

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