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「スカイリム×タルコフ」のようなマッシュアップMODをAI生成する行為が流行してMOD制作者たちが怒り


AIの普及により、AIを用いて制作されたMOD(モッド)が大量に作成されるようになっています。これに対して、長年MOD制作を行ってきたモッダーたちが不満を表明しました。

Vibe-Coded Mashup Mods Have Taken Over X This Week
https://www.ign.com/articles/vibe-coded-mashup-mods-have-taken-over-x-this-week

Modders are furious as Claude-powered mashup mods flood social media | Eurogamer.net
https://www.eurogamer.net/claude-opus-vibe-coded-mashup-mods-x-twitter-modding-backlash

P.E. Cooperさんは、Claude Opus 5.5とAstraを使って「Call of Duty: World at War」を解析し、Call of Dutyでおなじみのゾンビモードの先駆けとなった「Nazi Zombies」をウェブブラウザでプレイできるように移植したと報告しました。さらにその後、このブラウザ移植版Nazi Zombiesでキャラクターの見た目やUIをWorld of Warcraft風に変えるMODを作成しました。


他にも、「The Elder Scrolls V: Skyrim」に「Escape from Tarkov」のUIや銃火器などを追加するようなMODも登場しています。


「Marvel's Spider-Man」で「バットマン アーカム・シティ」のアーカム・シティを再現したMODをAIで生成した人も登場。


このような、複数のゲームを組み合わせたマッシュアップMODがAIの普及により急速に増加していると、ゲームメディアのEurogamer.netは指摘。AI生成マッシュアップMODが大量に生成されるようになった背景には、トークン価格が安価でコード生成機能も大幅に改善されたClaude Opus 5.5の登場が関係していると考えられています。「Claude Opus 5.5の登場により、ゲームを逆コンパイルして全く別のものを追加することがこれまで以上に容易になったためです」とEurogamer.netは報じました。

AnthropicがAIモデル「Claude Opus 5.5」を発表、Opus 5よりコスト40%減・30%以上高速化しコーディング性能も向上 - GIGAZINE


こういったAI生成MODに対して、長らくモッダーとして活躍してきた制作者たちが不満を抱いていると、IGNやEurogamer.netといったゲームメディアが報じています。

モッダーのkran27_さんは、「私はゲームのMODを作っていて、その際にAIを使っていることも隠していません。しかし、このくだらない『トレンド』は大嫌いです。全くの駄作で、創造性のかけらもありません。クリック数を稼いでいるのは、こんな人目を引くだけのくだらないコンテンツです」と語りました。


別のモッダーであるdiscountmodderさんは、「もしもこれがMOD制作のスタンダードになるなら、今制作しているものが私の最後のプロジェクトになるかもしれません。AIの粗悪品工場には関わりたくありません」とコメント。

ただし、AI生成のマッシュアップMODはまだNexus ModsのようなMOD共有プラットフォームには登場していません。ゲームメディアのIGNは、その理由を「権利問題が原因である可能性が高いため」と指摘しています。

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in AI,   動画,   ゲーム, Posted by logu_ii

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