AIから園芸までGIGAZINE読者の「オタク趣味」調査結果まとめ、年代・性別・他の設問との関連など細かい分析もあり

GIGAZINEではガジェットやAI、ゲーム、アニメ、食などさまざまな分野の記事を掲載しています。そんなGIGAZINE読者がどんな分野に深く関心を持っているのかを調べるため、2026年夏に実施した読者アンケートで「あなたは何オタクですか?(複数選択可)」と質問。年代やゲーム・マンガとの関わりによる違いも分析してみました。
まず、回答全体のTOP20は以下の通り。複数選択が可能なため、選択率の合計は100%を超えます。

1位は「アニメ」の29.3%で、2位は「PCゲーム」の25.7%、3位は「ガジェット」の22.6%でした。続く「AI」は16.9%、「自作PC/電子工作」は16.1%で、IT系ニュースサイトであるGIGAZINEを読んでいるだけあり、サブカルやデジタル関連を趣味にしている人が多い模様。その一方で、TOP20の中には「旅行」「ネコ」「コーヒー」「自動車」といった趣味も入っていました。
21位から70位までは以下の通り。同率のカテゴリは同順位とし、その次の順位を繰り下げています。
| 順位 | カテゴリ | 順位 | カテゴリ | 順位 | カテゴリ |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 | カメラ | 41 | ボーカロイド | 61 | 鉄道撮影 |
| 22 | DIY | 42 | キャンプ | 62 | ゴルフ |
| 23 | 同人誌 | 43 | フィギュア | 62 | ラジコン |
| 24 | バイク | 43 | 園芸 | 62 | 観劇 |
| 25 | 投資 | 45 | お笑い | 65 | ミニカー |
| 26 | 料理 | 46 | ミリタリー | 65 | ミニ四駆 |
| 27 | 健康 | 47 | 特撮 | 67 | 鉄道模型 |
| 27 | 楽器 | 48 | 謎解き | 68 | ドール |
| 29 | 声優 | 49 | 競馬 | 69 | メイド・コスプレ関連サービス |
| 30 | アナログゲーム | 50 | ハンドメイド | 70 | フィギュアスケート鑑賞 |
| 31 | サッカー | 51 | トレーディングカード(ゲーム) | ||
| 32 | 文房具 | 51 | 釣り | ||
| 32 | 野球 | 53 | 音声合成 | ||
| 34 | モータースポーツ | 54 | 格闘技 | ||
| 34 | 自転車 | 55 | ディズニー関連 | ||
| 36 | イヌ | 55 | プロレス | ||
| 37 | プラモデル | 57 | コスプレ | ||
| 38 | アイドル | 58 | サバイバルゲーム | ||
| 39 | 筋トレ | 59 | トイガン | ||
| 40 | ライトノベル | 60 | ボーイズラブ |
さらに、「その他」を選んだ人に何のオタクなのかを自由記述で聞き、ワードクラウドにまとめたものが以下です。

年代別のTOP5は以下の通り。同率のカテゴリは同じ欄に併記し、同率によって該当する順位がない欄は「―」としています。
| 年代 | 1位 | 2位 | 3位 | 4位 | 5位 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10代 | ガジェット 41.4% | PCゲーム 36.6% | 自作PC/電子工作 35.6% | AI 31.4% | アニメ 30.4% |
| 20代 | PCゲーム 40.1% | アニメ 34.4% | ガジェット 31.3% | AI 25.0% | 自作PC/電子工作 23.5% |
| 30代 | アニメ 34.3% | PCゲーム 31.5% | ガジェット 23.8% | マンガ 17.8% | AI 17.7% |
| 40代 | アニメ 28.7% | PCゲーム 22.6% | ガジェット 18.2% | マンガ 17.7% | AI 14.1% |
| 50代 | アニメ 25.3% | 読書 18.4% | ガジェット 18.0% | マンガ 15.8% | 映画 14.7% |
| 60代 | 読書 18.3% | 映画 14.7% | ガジェット 12.9% | アニメ 12.1% | マンガ 自作PC/電子工作 各11.2% |
| 70代以上 | 園芸 13.6% | 読書 11.9% | 懸賞 10.2% | アニメ 健康 旅行 映画 自作PC/電子工作 自動車 音楽 各8.5% | ― |
10代では「ガジェット」が41.4%で1位となり、「PCゲーム」「自作PC/電子工作」が続きました。20代では「PCゲーム」が40.1%で1位、「アニメ」が34.4%で2位に。10代と20代のTOP5は順位こそ異なるものの、同じ5カテゴリで構成されています。「AI」はどちらの年代でも4位に入り、選択率は10代が31.4%、20代が25.0%でした。
30代と40代では、いずれも「アニメ」「PCゲーム」「ガジェット」がTOP3を占め、4位が「マンガ」、5位が「AI」でした。アニメの選択率は30代が34.3%、40代が28.7%で、20代と同じくアニメやPCゲームが上位に並んでいます。
50代でも「アニメ」が25.3%で1位を保っていますが、2位には「読書」が18.4%で入りました。60代では「読書」が18.3%で1位となり、2位は「映画」の14.7%。アニメやガジェットも上位に残る一方で、読書がより高い順位に入っています。
70代以上では「園芸」が13.6%で1位、「読書」が11.9%で2位、「懸賞」が10.2%で3位でした。50代以上の各年代では読書が2位以内に入り、70代以上では園芸が首位になるなど、10代から40代までとは趣味の傾向が異なっていました。
次に、「普段ゲームをプレイする人/しない人」でオタク趣味のTOP5を比べた表が以下。
| 普段ゲームを | 1位 | 2位 | 3位 | 4位 | 5位 |
|---|---|---|---|---|---|
| プレイする | PCゲーム 35.0% | アニメ 34.9% | ガジェット 24.4% | マンガ 18.9% | 自作PC/電子工作 18.5% |
| プレイしない | ガジェット 18.1% | アニメ 15.8% | AI 14.6% | 読書 13.2% | 音楽 11.8% |
普段ゲームをプレイする人では「PCゲーム」が35.0%で1位、「アニメ」が34.9%で2位となり、選択率はほぼ同じでした。ゲームをプレイしない人の1位は「ガジェット」の18.1%で、3位には「AI」が14.6%で入りました。ガジェットとアニメはゲームをするかどうかにかかわらず上位に並ぶ一方、ゲームをしない人のTOP5には読書や音楽も入っています。
続いて、「最近マンガを読んだ人/読んでいない人」のTOP5は以下の通り。
| 最近マンガを | 1位 | 2位 | 3位 | 4位 | 5位 |
|---|---|---|---|---|---|
| 読んだ | アニメ 35.6% | PCゲーム 27.8% | ガジェット 24.3% | マンガ 23.8% | 読書 18.6% |
| 読んでいない | PCゲーム 22.1% | ガジェット 19.4% | アニメ 18.2% | AI 16.7% | 自作PC/電子工作 16.5% |
最近マンガを読んだ人では「アニメ」が35.6%で1位でした。「マンガ」の選択率は23.8%で4位になっており、最近マンガを読んだ人のうち自分のオタク趣味としてもマンガを挙げた割合はおよそ4分の1でした。
一方、最近マンガを読んでいない人では「PCゲーム」が22.1%で1位となり、「AI」も4位に入りました。「アニメ」は18.2%で3位と、マンガを読んだ人の35.6%より選択率は低いものの、マンガを読むかどうかにかかわらずTOP3に入っています。
性別ごとのTOP5は以下の通り。
| 性別 | 1位 | 2位 | 3位 | 4位 | 5位 |
|---|---|---|---|---|---|
| 男性 | アニメ 30.0% | PCゲーム 27.5% | ガジェット 24.8% | AI 18.4% | 自作PC/電子工作 18.2% |
| 女性 | アニメ 25.0% | 懸賞 18.7% | 読書 17.9% | 音楽 17.3% | 映画 16.9% |
男性・女性ともに1位は「アニメ」で、選択率は男性が30.0%、女性が25.0%でした。男性では「PCゲーム」が27.5%、「ガジェット」が24.8%で続き、ゲームやPCに関するカテゴリが上位に並んでいます。
一方、女性では「懸賞」が18.7%で2位となり、「読書」「音楽」「映画」が続きました。男女のTOP5に共通するのはアニメで、2位以下の顔ぶれはすべて異なっています。女性では本や音楽、映画などの作品を楽しむ趣味も上位に入りました。
続いて、1人あたり何カテゴリを自分のオタク趣味として選んだかを集計しました。「その他」は数えず、「特になし」を選んだ場合は0カテゴリとして、0カテゴリから6カテゴリ以上までの割合を円グラフにまとめています。

最も大きな割合を占めたのは「6カテゴリ以上」の27.0%でした。「1カテゴリ」は14.7%、「2カテゴリ」は15.0%で、2カテゴリ以上を選んだ割合は合計74.1%。およそアンケート回答者の4分の3が複数のカテゴリを自分のオタク趣味として挙げており、GIGAZINE読者が多趣味だということがよく分かります。
2026年7月に掲載した前回のアンケート結果と比べてみると、全体の1位「アニメ」、2位「PCゲーム」、3位「ガジェット」は共通していました。「アニメ」の選択率は前回の32.9%から今回の29.3%へ3.6ポイント下がったものの、引き続き首位となっています。
目立った違いは年代別TOP5に入った「AI」です。前回は10代だけでしたが、今回は10代から40代までの4つの年代でTOP5に入っており、AIがより幅広い年代に使われるようになっていることが分かります。また、「最近マンガを読んだ人」のTOP5では、前回2位だった「マンガ」が今回は「PCゲーム」「ガジェット」に続く4位になるなど、上位の並びに違いが見られました。
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