Windows Phone 8だと搭載RAMが512MBでもほぼ全てのアプリが動作可能
By N i c o l a
OSやアプリの高性能化が進むにつれ、携帯端末に搭載されるRAMの容量は増加の一途をたどっていますが、Windows Phone 8搭載端末においては、いまや貧弱とも思える512MBのRAMでもなんと全体の99.7%のアプリが動作することがわかりました。
What percentage of apps are incompatible with 512MB RAM devices?
http://allaboutwindowsphone.com/features/item/17975_What_apps_are_incompatible_wit.php
99.7% of Windows Phone 8 apps run on 512MB devices - Neowin
http://www.neowin.net/news/997-of-windows-phone-8-apps-run-on-512mb-devices
最新のAndroid端末だと搭載しているRAMは2GBが当たり前、2013年末には4GB搭載も視野に入ってきていますが、一方において2013年7月に発表されたNokia社の廉価版モデル「Lumia 625」や、大ヒットを記録した同社の旧モデル「Lumia 520」などに搭載されているRAMは、たったの512MBとなっています。Androidの基準から見るとこの容量だと不足に思えますが、Windows Phoneにおいてはこれでもユーザーに不便さを与えるものではありません。
By Wickerfurniture
Microsoft社のモバイルOSをテーマに構成されるコミュニティウェブサイト「All About Windows Phone」の調査によると、Windows Phone Storeで取り扱われている約15万件のアプリのうち、動作しないものはわずか331件のみであり、端末への適合率は実に「99.76%」という驚くべき数値だったということです。そして、さらにハイスペックが求められる傾向のあるゲームソフトに限った場合でも、動作しないものは全体の0.36%で、適合率は「約99.64%」と、わずかに0.12ポイント低いだけでした。
「適合しない」とされたゲーム、たとえば「N.O.V.A.3」や「Mass Effect」、そして「Halo: Spartan Asslt.」のような作品も、今後512MBに対応予定となっているとのこと。実際に「Unityエンジン」プラットフォームで上で走る「Temple Run」や「Drift Mania Championship 2」は対応済み、また「Halo」も8月には対応予定となっています。
Temple Run
http://www.windowsphone.com/en-in/store/app/temple-run/1a7cb5f8-792a-4992-b07a-83874c0795ae
Halo: Spartan Asslt.
http://www.windowsphone.com/en-us/store/app/halo-spartan-asslt/8e162189-0baf-431e-966a-0d050eac9aab
Androidの場合、OS自体が高いスペックを必要とするために仕方のない部分はありますが、搭載マシンのスペック不足についてもOSのせいのようにされていたWindows Vistaのことを思い出します……。
By vandinglewop
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