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Microsoftが「XBOX LABS」を立ち上げ、AIを活用したレトロゲームの移植が目標か


Microsoftのゲーム部門であるXBOXのアシャ・シャルマCEOが、ゲーム制作者・エンジニア・科学者からなる小規模チーム「XBOX LABS」の立ち上げを発表しました。

XBOX Labs | Let’s play with what’s next
https://labs.xbox.com/

Introducing XBOX LABS - XBOX Wire
https://news.xbox.com/en-us/2026/10/13/introducing-xbox-labs/

Xbox is officially embracing the chaos of AI-powered game ports | The Verge
https://www.theverge.com/news/1010406/xbox-labs-game-decompiling-emulation-exploration

シャルマCEOは、「ここ数週間、ゲームが短時間で逆コンパイルされ、もともと対応を想定していなかったハードウェアで動くよう再構築される事例を目にしてきました。Windows PC向けのゲームが、Apple独自のチップであるAppleシリコンで動くように変換されたり、WebAssemblyとWebGPUを使ってブラウザ内で動くように移植されたりしています。WebGPUは現在、世界中のブラウザにおける対応率が90%に近づいています」と語り、AIの登場によりゲームの移植が盛んに行われるようになったことを挙げました。

エンジニアのクリス・ルイス氏は、AIを用いてNINTENDO64用ゲームの「スノボキッズ」をわずか84日で逆コンパイルすることに成功しています。

ニンテンドー64のゲームを84日間で逆コンパイル - GIGAZINE


開発者のammaarreshi氏はClaude Fableを使い、「Command & Conquer Generals Zero Hour」をMac・iPhone・iPadに移植しています。

個人開発者がClaude Fableを使って「Command & Conquer Generals Zero Hour」をMac・iPhone・iPadに移植しオープンソースで無料公開 - GIGAZINE


シャルマCEOは「さらに驚くべきことに、世界でも特に人気の高いゲームの多くが、別のゲームのソースコードに組み込まれたり、リミックスされたりする事例も見られます」とも語っています。

実際、AIを用いて制作されたゲーム向けのMOD(モッド)が大量に作成されるようになっています。

「スカイリム×タルコフ」のようなマッシュアップMODをAI生成する行為が流行してMOD制作者たちが怒り - GIGAZINE


こういった状況を受け、シャルマCEOは「XBOX LABS」を立ち上げたと発表しました。

シャルマCEOはAIの登場によりゲームを取り巻く環境は変化したと言及。「ソフトウェアとハードウェアの結び付き、創作とプレイの境界、そして人々がゲームを見つけて体験する方法など、ゲーム業界で長らく当然とされてきた前提を問い直しています。ゲームの未来を予測するのは難しいものの、素晴らしいゲームをもっと手軽に楽しめるようにすること、古いゲームに新たな命を吹き込むこと、より多くのプレイヤーが作り手や共同制作者になれるようにすることには、可能性があると容易に分かります。これらは、既存のビジネスモデルに変革を迫る場合でも、時には変革を迫るからこそ、プレイヤーにとって間違いなく良い結果をもたらします」と述べ、「AIを用いたゲームの移植」に肯定的な意見を述べています。


テクノロジーメディアのThe VergeはXBOX LABSについて、「XBOXはAI搭載ゲーム移植の混沌を正式に受け入れました」「Microsoftはゲームの逆コンパイルと再コンパイルの実験を行うためにXBOX LABSを設立しました」などと報じています。

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in AI,   ゲーム, Posted by logu_ii

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