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「Nintendo Switch 2」にはNVIDIAのGPUとCPUが搭載されAIを使った高画質化機能「DLSS」&光を正確に描画する「レイトレーシング」&映像のカクツキを減らす「G-SYNC」に対応


任天堂は2025年4月2日(水)に次世代ゲーム機「Nintendo Switch 2」の詳細を発表しました。このNintendo Switch 2にはNVIDIAのプロセッサが搭載されており、NVIDIAは公式ブログで自社製プロセッサがもたらす機能を解説しています。

機能・仕様|Nintendo Switch 2|任天堂
https://www.nintendo.com/jp/hardware/switch2/specs/index.html

「Nintendo Switch 2」が NVIDIA の AI を活用した DLSS と 4K ゲーミングでレベルアップ - NVIDIA | Japan Blog
https://blogs.nvidia.co.jp/blog/nintendo-switch-2-leveled-up-with-nvidia-ai-powered-dlss-and-4k-gaming/

Nintendo Switch 2の仕様ページを確認すると、CPUおよびGPUとして「NVIDIA社製 カスタムプロセッサー」を採用していることが分かります。ちなみに、前世代モデルのNintendo SwitchにもNVIDIAのTegraベースのプロセッサが採用されていました。


NVIDIAによると、Nintendo Switch 2にはNVIDIAのカスタムプロセッサが搭載されており、カスタムプロセッサにはレイトレーシング用の「RTコア」とAI処理用の「Tensorコア」を内蔵したNVIDIA製GPUが搭載されているとのこと。NVIDIAはNintendo Switch 2のアップグレードを実現するべくチップのデザインからカスタムGPU、API、世界クラスの開発ツールに至るまで、1000人年ものエンジニアの労力を費やしたと述べています。

Nintendo Switch 2はRTコアを搭載することで、光の軌跡を正確に描画して反射や影をリアルに表現できる「レイトレーシング」に対応しています。


また、AIを用いた高画質化機能「DLSS」にも対応しています。DLSSは「負荷の軽い低解像度な映像を描画し、その映像をAIを用いて高画質化してから出力する」という技術で、DLSS有効時は無効時に比べて同等品質の映像を高フレームレートで出力可能です。DLSSの効果はNVIDIAが公開している以下の動画を再生すると一発で理解可能。ただし、以下の動画はあくまでNVIDIA製GPUのデモ動画であり、動画内に登場するゲームがNintendo Switch 2に対応しているというわけではありません。

God of War | 4K NVIDIA DLSS Comparison - YouTube


Nintendo Switch 2に搭載されたチャット機能「ゲームチャット」にもTensorコアの恩恵がもたらされており、AIを活用して「顔を認識して追尾する」「背景を除去する」といった処理を実現しています。

さらに、Nintendo Switch 2の携帯モードはNVIDIAの可変リフレッシュレート技術「G-SYNC」に対応しています。これにより、負荷の増減によってフレームレートが変化してしまう場面でもカクツキの少ないゲームプレイが可能となっています。

なお、任天堂の公式サイトにはNintendo Switch 2の開発者インタビューが掲載されており、「処理性能の面でも器の大きいハードの設計を目指した」「コンピューター性能が上がったことで、今までにない新しい遊びが実現できた」といった内容が語られています。

開発者に訊きました : Nintendo Switch 2|任天堂
https://www.nintendo.com/jp/interview/switch2/index.html


Nintendo Switch 2のライバルともいえるPlayStation 5シリーズやXbox Series X|SにはAMD製のプロセッサが搭載されています。PlayStation 5 Proに搭載されているAMD製プロセッサの詳細は、以下の記事にまとめています。

PlayStation 5 Proに搭載されたAMD製GPUの仕様を解説する公式動画が登場、「PS5 Proの開発は2020年に始まった」「世界初のレイトレーシング技術を搭載」など興味深い情報多数 - GIGAZINE

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