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ゲームのコードのわずか0.1%未満にAIを使用したことを公表しただけで400件以上の低評価レビューが殺到


人気インディーゲーム「Big Walk」の開発元がゲームのプログラムのごく一部に生成AIを使用したことを公表したところ、400件以上の低評価レビューが殺到する事態となりました。生成AIが関わったコードは全体の0.1%未満で、主に技術的な問題の調査や不具合の修正に利用されたとのこと。生成AIの使用を巡ってゲーム開発者やゲーム賞の審査員の間でも議論が広がっています。

Big Walk used AI to fix a bug. Now the indie gaming world is having a reckoning. - Ars Technica
https://arstechnica.com/gaming/2026/11/big-walk-used-ai-to-fix-a-bug-now-the-indie-gaming-world-is-having-a-reckoning/


「Big Walk」は2026年8月4日に発売された協力型アドベンチャーゲームで、Steam・Nintendo Store・PlayStation Storeで配信されています。開発を手がけたのはオーストラリアのゲームスタジオ「House House」で、最大12人のプレイヤーが会話をしながら広大な世界を探索し、協力してさまざまな仕掛けを解いていく作品です。


House Houseによると、開発終盤にゲームの動作速度が大幅に低下する問題が発生したとのこと。日の出と日没の時間帯に影の描画処理が原因で約20秒間にわたりゲームの処理速度が50%低下していました。開発チームはゲームエンジン「Unity」のプログラムを調査し、Unityのエンジニアにも相談しましたが、解決方法は見つかりませんでした。そこで大規模言語モデル(LLM)を利用したAIチャットボットに質問したところ、不具合を修正するための手掛かりが得られたそう。

AIが提示した修正案を開発チームが大幅に手直しした結果、Unityの描画システムに約10行の修正を加えることで不具合を解決できたとのこと。House Houseは開発中に生成AIを使用した部分について「ゲーム全体のコードの0.1%を大きく下回る」と説明しており、ゲーム内の画像や音声などには生成AIを使用していないとしています。


ところが、House Houseが生成AIの使用を公表したことで批判が広がりました。

発端となったのはインディーゲームの優れた作品を表彰する「Independent Games Festival(IGF)」の審査を巡る議論です。2026年11月9日、50人以上いる審査員のうち19人が「生成AIを少しでも使用したゲームには投票しない」とする共同声明を発表しました。審査員らは生成AIが環境や経済、労働者などに与える悪影響を問題視しており、IGFに対しても生成AIを使用した作品を認めない方針を導入するよう求めています。

House HouseはIGFへの応募時に推奨されていたAIの使用に関する申告を行っていましたが、ゲーム販売プラットフォーム「Steam」では公表していませんでした。SteamではAIによって生成されたコンテンツの開示が求められる一方、プログラムの作成やチャットボットの利用については申告を求めていないためです。

しかし、IGFの審査員による声明をきっかけにBig WalkでのAI使用が注目され、House Houseは公式サイトのよくある質問に説明を追加しました。


House Houseは「わずかな使用であっても生成AIの利用を支持したり推奨したりする意図はありません」と説明。さらに、生成AIがゲーム業界に与える悪影響を抑えようとする人々を支持すると表明し、AIの使用が期待に沿わなかったことを謝罪しました。

しかし説明の公開後、2026年11月10日から11日にかけてSteamで400件以上の低評価レビューが投稿されました。短期間に大量の低評価を投稿する行為は「レビュー爆撃」と呼ばれています。なお、Steamには不自然なレビュー投稿による評価への影響を抑える仕組みがあり、Big Walkの総合評価は記事作成時点でも「非常に好評」を維持しています。


一方で、生成AIの使用を一律に問題視する姿勢には異論も出ています。IGF審査員のリズ・ライアソン氏はAIを使用した程度の違いを無視することに疑問を呈し、わずかな使用を正直に公表した開発者が大きな批判を受ける状況を問題視しました。

ゲーム開発者で大学教授のブレンダン・キーオ氏も生成AIの使用を一切認めない姿勢は逆効果になりかねないと指摘。正直に申告した開発者が批判されることで、生成AIを大量に利用している開発者が使用を隠す動機につながると懸念しています。

なお、ゲーム賞を巡っては2025年12月にも「Clair Obscur: Expedition 33」が生成AIを使用したことを理由に別のゲーム賞である「Indie Game Awards」での受賞を取り消されています。

Indie Game Awardsで「Clair Obscur: Expedition 33」が生成AIの使用により失格に - GIGAZINE


House Houseは開発時に社内でAIの使用方針を定めていなかったことを問題として認め、今後はより包括的な方針を策定するとしています。生成AIの使用を巡る議論が続く中、House Houseは「自主的な情報公開が生成AIの利用を当たり前のものとして扱うことにつながる可能性も懸念しています」と述べています。

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