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「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」はドック使用時と未使用時でCPU&GPUの速度がどれくらい変化するのか?


2016年10月21日についに発表された任天堂の新しいゲーム機「Nintendo Switch」は、発表前からさまざまな憶測が飛び交っていました。発表と同時にNintendo SwitchにはNVIDIAのカスタマイズされたTegraプロセッサーが搭載されていることが明らかになっていましたが、さらに本体をドックに置いて据え置き型として使う場合と、ドックを外して携帯ゲーム機として使う場合でCPUとGPUの速度がどれくらい変化するのかをEurogamerが明らかにしています。

Nintendo Switch CPU and GPU clock speeds revealed • Eurogamer.net
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-nintendo-switch-spec-analysis


これまで海外メディアのVenturebeatEurogamerが「Nintendo SwitchにはNDIVIAのMaxwellアーキテクチャを採用したTegra X1ベースのチップが採用される」と報じてきましたが、任天堂が「Tegra X1をどのようにカスタマイズするのか?」という部分は不明なままです。どのようにカスタムするのかは開発者のみ知るところではありますが、任天堂がこれまでに取得した特許や類似のデバイスなどを調査する中で、Eurogamerは「Nintendo Switchを据え置き型として使う場合と携帯ゲーム機として使う場合とで、CPUやGPUの速度がどのように変化するのかはある程度推測できる」としています。

Nintendo Switchに搭載されるプロセッサーがカスタムされたTegra X1であるとして、Eurogamerは同様のプロセッサーを搭載しているAndroid TVコンソールの「NVIDIA SHIELD」を比較対象としています。Nintendo SwitchにNVIDIA SHIELDと同じ20nmのMaxwell世代のプロセッサーが採用されると仮定すれば、クロック周波数はNintendo Switchの能力を測る上で重要な指標となってきます。しかし、任天堂の特許などを鑑みると、Nintendo Switchのバッテリーやマシンの処理能力はTegra X1で十分過ぎる性能となっているそうで、Eurogamerは「専用ドックでCPUの性能を向上させる必要はないと思われるため、ドックはGPUの性能を向上させるためだけのものとなるのではないか」と推測しています。

そうしてはじき出されたNintendo Switchの推測上のスペックは以下の通り。CPUはドック使用時(Docked)と未使用時(Undocked)で変わらず1020MHzですが、これはTegra X1のフルポテンシャルを引き出していない数値とのこと。メモリ帯域幅はドック未使用時が1331MHzでドック使用時が1600MHzですが、ゲームタイトルの開発者側で選択できるようになるだろうとのこと。そして、GPUはドック未使用時が307.2MHzですが、ドック使用時は最大768MHzまで拡張できます。ドック未使用時に307.2MHzとなっているのはプロセッサーの性能ではなくNintendo Switchを携帯ゲーム機として使用することを想定しての数値で、これはドック使用時の約40%の性能だそうです。


ただし、EurogamerはNintendo Switchが発売される2017年3月までに、任天堂がTegra X1ベースのチップから次世代アーキテクチャPascalを採用したチップの「Tegra X2」に変更する可能性もあると推測しています。Tegra X2は「FinFET」と呼ばれるトライゲート・トランジスタ構造を採用したプロセッサーで、従来のプロセッサーよりも優れたパフォーマンスとバッテリーライフが実現可能になります。Eurogamerがこのように推測する理由は、NDIVIA自身で「カスタマイズされたTegraプロセッサーが搭載されている」と発言しており、この中で「世界でも最も優れたパフォーマンスを示すゲーミング用グラフィックカードのGeForceシリーズと同じアーキテクチャが採用されている」とコメントしていることも関係しているそうです。

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in ハードウェア,   ゲーム, Posted by logu_ii

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