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Googleが人工知能AlphaGoと世界最強棋士の対局から学んだ2つのこと


Googleにより買収された人工知能開発ベンチャーの「DeepMind」が開発した人工知能ソフトウェアの「AlphaGo」は、今まで人工知能が勝てなかった囲碁で世界最強の棋士であるイ・セドル(李世乭)九段を打ち破るという快挙を成し遂げました。韓国で行われた囲碁界世紀の一戦では、人工知能が人間を上回ったという結果が出たわけですが、DeepMindを率いるデミス・ハサビス氏は人工知能の勝利は全ての人類にとって大きな利益があることを強調しています。

Official Google Blog: What we learned in Seoul with AlphaGo
https://googleblog.blogspot.jp/2016/03/what-we-learned-in-seoul-with-alphago.html

2016年3月9日から3月15日まで行われたAlphaGoとイ・セドル九段の5局勝負は、AlphaGoの4勝1敗という形で決着がつきました。世紀の一戦はライブ中継で世界中に届けられ、Googleで囲碁のルールや碁盤など囲碁関連の検索数が爆発的に増えたり、韓国で囲碁人気に火がついたり、中国のソーシャルメディアのWeiboでハッシュタグ「Man vs. Machine Go Showdown」が2億ページビューを突破したりなど、大きな注目を集めていました。


多くの人の興味は「人工知能VS人間、勝つのはどちらか」という構図に向いていましたが、AlphaGoの開発者でもあるハサビス氏にとっては人工知能の勝利だけが求めていたことではありません。Googleに買収される前、ハサビス氏がDeepMindを設立したのは、自ら学習し最終的には環境問題や病気の診断など人間や社会を取り巻く問題を解決するツールとして人工知能を開発するためでした。

AlphaGoは、人間の神経回路を模倣してデータ分類を行うニューラルネットワークを用いた「ディープラーニング」と、ある行動を試行しその結果で得られる利益からより良い行動を学習する「強化学習」を使って開発されたソフトウェアです。2016年1月に初めて公にされたAlphaGoの最大の挑戦として掲げられたのが、ボードゲームの中で最も複雑と言われる囲碁の最強棋士であるイ・セドル九段との囲碁対決でした。

AlphaGoは、囲碁のコメンテーターが「予測不可能」「クリエイティブ」「美しい」と称賛する一手をイ・セドル九段との対局で打ってきました。DeepMindの対局データによると、第2局でのAlphaGoの37手目は、人間が打つ可能性は0.001%と分析された一手です。一方で、イ・セドル九段が第4局で放った78手目も人間が打つ可能性は0.001%と分析されています。イ・セドル九段は、第1局の対局後に「序盤におけるAlphaGoの戦略は卓越しており、AlphaGoは人間が打たないであろう普通ではない手を打った」とコメントを残しています。


ハサビス氏はAlphaGoとイ・セドル九段の対局で得たものは2つあるとしています。1つは、さまざまな問題を解決する人工知能の能力をテストできたこと。AlphaGoは碁盤全体に視野を広げ、プロの棋士が打ってはいけないと教えられた、もしくは打とうと考えもしなかった手を打ちました。これは、人工知能が人間の能力では思いつかないほど創造的な問題解決能力を持っているということで、人工知能を囲碁ではない他の分野でも活用できる可能性が多いにあります。

2つ目は、対局が「人間VS機械」という目線で語られているものの、AlphaGoは人間が作ったものであり、AlphaGoの勝利は人間の功績ということ。AlphaGoとイ・セドル九段は新しいアイデアの一手や、問題を解決するための一手を対局で放ち、これは長期的目線で捉えると、人間に大きな利益をもたらすと考えられます。

ただし、韓国では囲碁において「勝っても負けても思い上がってはいけない」と言われるように、ハサビス氏は今回の勝利が人工知能にとって小さな一歩に過ぎないことも強調しています。人間が頭を使って行うタスクを人工知能がこなせるようになるにはまだまだ時間がかかるそうです。

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in ソフトウェア, Posted by darkhorse_log

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