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連載計画が自由に立てやすい「GIGAZINEマンガ大賞」2020年9月度募集開始&マンガ特設ページはこんな感じ


毎月募集を告知しているGIGAZINEマンガ大賞では、ひと月ごとに区切って募集・審査が行われています。そのため、スピーディーに結果を受け取るために急いで応募することも、その月のうちに間に合わなそうなら翌月まで粘って再挑戦ということも、自由に選択可能。実際の連載でも忙しい中でのスケジューリングなども対応しやすくなっています。2020年6月の募集記事で告知していた、いつでも募集要項などを確認しやすいマンガ大賞専用サイト「manga.gigazine.net」がすでに公開しているので、どのようになっているかチェックしてみてください。

◆「GIGAZINEマンガ大賞」募集要項はこちらから


募集要項は既に読んだのでとにかく応募!という人は応募フォームからお願いします。

◆原作脚本募集要項はこちらから


小説や脚本形式で応募しようと考えている人は、上記リンクから募集要項をご確認ください。

◆「マンガ大賞専用サイト」ページデザインはこんな感じ
GIGAZINEマンガ大賞では、毎月初めに告知を行い、応募者には月ごとのページを参照してもらっていましたが、より募集要項やGIGAZINEマンガについて確認しやすいように「GIGAZINEマンガ大賞専用サイト」を公開しました。サイトの構築の意図や目的については「さまざまな過去の経験から『マンガ大賞専用サイト』構築のために考慮したポイントまとめ」で解説しています。

GIGAZINEマンガ大賞 - 日刊100万PVのサイトでマンガを連載!
https://manga.gigazine.net/

ページはWordPress.comで使えるテーマファイルAvadaを利用して作成しています。2020年8月27日にアップデートされたAvada Liveという機能では、レイアウトを確認しながら視覚的なページデザインが可能。まずは骨組みとなる「Container」を作成し、レイアウトを選択。


画像のように、2つのボックスを持つ「段落」が作成されます。


70ほどある「Elements」から「Image」や「Text」などの要素を選択してこのボックスに入れていくことで、ページを組み立てて行きます。要素を組み合わせた段落セクションを繰り返し作成していくことで、ページを構築していくというわけ。


サイトのトップは画像のような感じ。縦長にスクロールしていくシングルページの形式で、セクションごとに「GIGAZINEマンガ大賞の告知・宣伝用」として寄稿いただいたイラストを配置しています。


ヘッダーのメニューから「募集要項」をクリックすると……


自動でスクロールして募集要項のセクションに移動できます。ヘッダーメニューはページをスクロールしてもついてきて常に上部に表示されるような設定になっているので、見たい項目にサクサク移動できるはず。


応募フォームにもアクセスしやすくなっています。基本的に記載していることは毎月初めに告知しているものと同じですが、ご意見・ご要望によって説明やセクションなどを追加していく予定。


スマートフォンからみたページは以下画像のようになっています。メニューを表示するには右上のメニューアイコンをクリック。


画面の大きさによってメニューが途切れて表示されますが、スクロールすることで全てのメニューをチェック可能です。


PC版と同じように、メニューをクリックすることで自動スクロールして簡単に見たい情報にアクセスできます。



◆「GIGAZINEマンガ大賞」募集要項


・GIGAZINEでマンガを連載すると……?
・完全リモート&作業タイミングもお任せ

・連載マンガはGIGAZINEに掲載されるから、とにかくまず読んでもらえる


・厳密な締切はなくスケジューリングしやすい

・ジャンルやターゲットの制限なし、面白ければなんでもOK

・色塗りや背景を任せられるアシスタント完備(自費の必要はありません)

・まだ若いレーベルのため、ベンチャー企業のように意見や要望が通りやすい!

などなど。ほかにも「これはどうなの?」ということがありましたらこちらをクリックしてなんでもお問い合わせしてください。

・基本条件:
・スマホでも読めるのが前提(見開きナシ、縦スクロール基準)


・フルカラー、フルデジタル(白黒の場合は「原作」として扱う場合がありますが、応募自体は大歓迎です)

・ジャンル自由で「第1話」の完成原稿とそのメイキング資料であること。メイキング資料はキャラクターデザインや設定のほか、ストーリー全体のあらすじを200~800文字程度の範囲でお送りください。応募内容に不足があると審査が進められない場合がありますので、予めご了承ください。


・原稿フォーマット:
縦横比率・ファイルサイズ・解像度は「姫とゲーマー」を参考にして下さい。

・原稿枚数:
自由。何ページでもOK。

・その他:
・既に自分で他メディアやプラットフォームにて発表済みの一次創作OK

・雑誌には掲載されたが単行本化されなかったor途中でやんごとなき事情で打ち切られてしまったという作品もOKです。あきらめないでください。

・「作画のみ」はポートフォリオのURLや作品集を見せていただければOK。第1段階審査通過分については第2段階審査で実際にお試し原作で描いてもらい、通過後、最終段階の投票審査に回します。

・締切日:
2020年9月30日水曜日、23時59分59秒


・審査プロセス:


編集部による1次選考後、以下のような審査プロセスを予定しています。

第1段階:GIGAZINEシークレットクラブメンバーだけが閲覧可能なクローズド環境による評価+編集部によるメイキング資料を含めた評価

第2段階:より連載を意識した形式で、「第1話原稿」や「最終話までのプロット」など必要事項を追加作成いただいた上での審査。ここまで進出した段階で、ほぼ何かしらの形で連載を約束します。

最終段階:連載形式の原稿にて、GIGAZINE編集長による審査+GIGAZINEシークレットクラブメンバーによる評価+GIGAZINEで連載中の作家などゲスト審査を行い総合的に大賞受賞者を決定します。また、最終段階に残った時点で連載は確約いたします。

・報奨:

2020年3月からGIGAZINEマンガが新展開することを記念して、賞金額を含めた報奨が以下のように一新されています。「どこまで進んだら連載できるの?」というところも含めて明確化しているので、ぜひお見逃しなくお願いします。矢印の左側が従来の設定、右側が2020年3月度からの報奨です。

1次審査を通過し第1段階に選ばれた全員:
賞金1万円 → 賞金3万円

第2段階進出:
追加で賞金2万円 → 追加で賞金2万円+連載に向けて担当編集がつきます

最終段階進出者:
賞金は入賞・大賞選出時のみ → 最終段階進出時点で追加賞金5万円(計10万円)+応募作品をブラッシュアップした上での連載確約

入賞:
賞金5万円 → 賞金10万円+連載確約

大賞:
賞金10万円 → 賞金50万円+応募作品そのままで連載確約

・応募作品の選考結果
最初の第一段階審査に進んでいただく作品については、応募月の翌月末までに応募時のメールアドレスへ審査の詳細についてご連絡差し上げます。
それ以外の場合、審査結果の通達は基本的に行っておりませんのでご了承下さい。

・受賞後の流れ
GIGAZINEで連載形式で掲載を終えた後、電子書籍化しAmazonで販売します。それぞれ規定の原稿料・ロイヤリティをお支払いします。電子書籍の販売・宣伝もGIGAZINEが責任を持って行います。

・質問受付フォーム:
応募するにあたっての疑問点があればこちらをクリックしてお問い合わせしていただければ大丈夫です。同じような質問が続く場合はFAQとしてまとめますので、ご理解とご協力をお願いします。

・マンガ大賞応募フォーム:

こちらをクリック



◆原作脚本募集要項


第1話原稿に加えて、1話から最終話までのプロット(あらすじ)を合わせて用意してください。あらすじは作品全体の流れを詳細に、100字~800字でまとめて原稿の最初のページに記載をお願いします。

・1次審査では単純な話の面白さと1話の完成度を見ます。2次審査から最終審査に進んだ場合は、実際にマンガ原作を作成することを意識した「ト書きの脚本を最終話までコンスタントに作成できるか」を審査します。

・「原作のみ」で文字のみの応募の場合は、Googleドキュメントに本文を貼り付けた後、共有リンクのアドレスを応募フォームに記載してもらえれば大丈夫です。その場合、応募後にドキュメントの編集は行わないようにお願いします。

・Googleの共有設定が「リンクを知っている全員」になっていることを確認してください。「制限つき」のままだと応募された作品を読むことができません。詳しくはGoogleドキュメントヘルプの「ファイルを一般公開で共有する」をチェックしてください。


応募フォームはこちらをクリック


マンガ大賞の選考フローには「GIGAZINEシークレットクラブ(GSC)・クローズド審査」があります。GSCメンバーの人はもちろん、まだメンバーじゃないよという方も、ぜひこの機会にGSCの一員となって、未来の名作の誕生に立ち会ってください。GIGAZINEシークレットクラブへの登録はこちらから。

それでは、クリエイターの皆さまの応募を心よりお待ちしております。よろしくお願いします。

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in マンガ,   ピックアップ, Posted by log1e_dh

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