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マインクラフトの月間アクティブユーザーの数が1億1200万人を突破

by Schoggimousse

2019年5月に10周年を迎えたオープンワールドゲームの傑作である「マインクラフト(Minecraft)」は、月間アクティブユーザー数で1億1200万人を突破したそうです。「マインクラフトは新しいマイルストーンに到達したものの、まだまだ成長を続ける」と海外ゲームメディアのGameSpotが報じています。

Minecraft Reaches An Incredible New Milestone - GameSpot
https://www.gamespot.com/articles/minecraft-reaches-an-incredible-new-milestone/1100-6469856/

2019年に10周年を迎えたマインクラフトですが、リリースからかなりの時間が経過しているものの、ゲームのアップデートはまだまだ続いており、作品としての成長も留まるところを知りません。海外メディアのBusiness Insiderが報じたところによると、月間アクティブユーザーの数はなんと1億の大台を超え、1億1200万人にも上るそうです。

by B_kowsky

マインクラフトは2018年10月に月間アクティブユーザーの数が9100万人に到達したことを明かしていましたが、それから約1年で2000万人以上もユーザーを増やしているということになります。なお、月間アクティブユーザー数はPC・モバイルなどすべてのプラットフォームのプレイヤーが含まれているとのこと。

Epic Gamesの大人気シューティングゲームである「フォートナイト」は2018年8月に月間アクティブユーザー数が7830万人に到達したと報じられました。オリジナルゲームを作成したり、他人の作成したゲームを遊んだりできる多人数参加型のオンラインゲーム作成プラットフォームである「Roblox」は、2019年8月に月間アクティブユーザー数が1億人に到達したと発表しています。これらの人気ゲームと比較しても、マインクラフトのユーザー数は大きなものであり、いかに世界中のユーザーから愛されているコンテンツであるかがわかります。


2019年4月、月額料金を支払うことで一部のタイトルが無制限にプレイできるようになるXbox Game Passにマインクラフトが追加されており、「これは間違いなくマインクラフトのユーザー層を拡大するのに役立った」とGameSpotは記しています。

マインクラフトの開発を率いているHelen Chiang氏は、Business Insiderのインタビューに対して「多くの素晴らしいゲームがリリースされ続けているため、常に最前線にいられるとは限りませんが、ユーザーは常にマインクラフトに戻ってきたいと思ってくれます」と語り、一度マインクラフトから離れても、何度も「もう一度プレイしたい」と思わせる魅力がマインクラフトにはあると述べています。


マインクラフトはMojangというスウェーデンの企業が開発したゲームですが、2014年に当時のレートで約2680億円という金額でMicrosoftに買収されます。ゲームの生みの親であるマルクス・ペルソンこと「Notch(ノッチ)」氏は既にゲームの開発に関与することもなくなっていますが、それでもマインクラフトで手にした莫大な資産を用いてビバリーヒルズに7000万ドル(約76億円)もの大豪邸を建てて話題になりました。

なお、マインクラフトのゲームスタート画面にはノッチ氏によるメッセージが表示されていたのですが、このメッセージは2019年4月に消えてしまいました。

マインクラフトから生みの親「ノッチ」関連のメッセージが削除される - GIGAZINE


マインクラフトはまだまだコンテンツとして成長していく伸びしろを持っており、2022年の3月4日には劇場版作品が公開予定となっています。脚本はアリソン・シュローダー氏が担当予定ですが、その他の詳細は記事作成時点では不明となっています。

他にも、2019年後半にはAR版マインクラフトの「Minecraft Earth」がリリースされる予定となっており、まだまだユーザー数を伸ばす可能性を秘めています。

スマホで現実世界にマイクラを降臨させるARゲーム「Minecraft Earth」がついに発表 - GIGAZINE

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in ゲーム, Posted by logu_ii

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