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MicrosoftがNintendo Switch/モバイル向けにXbox Liveのクロスプラットフォーム体験の拡張を計画


世界最大級のゲーム開発者向け会議であるGDC 2019が、2019年3月18日から22日までの5日間アメリカ・サンフランシスコで開催されます。イベントの中ではさまざまな企業・開発者が講演を行う予定となっているのですが、その概要から、Microsoftが独自のオンラインサービスであるXbox Liveを用い、Nintendo SwitchやiOS・Androidといった異なるプラットフォームとXbox One間でのクロスプラットフォームプレイを拡張するための環境を構築する計画を持っていることが明らかになっています。

Microsoft wants to bring Xbox Live cross-platform gaming to Android, iOS, Nintendo Switch, and more | Windows Central
https://www.windowscentral.com/microsoft-wants-bring-xbox-live-cross-platform-gaming-android-ios-nintendo-switch-and-more

Microsoft Planning Xbox Live For Switch/Mobile - Game Informer
https://www.gameinformer.com/2019/02/04/microsoft-planning-xbox-live-for-switchmobile

2018年6月、任天堂とMicrosoftはNintendo Switch版の「Minecraft(マインクラフト)」のリリースと共に、Nintendo Switch/Xbox One/PC/iOS/Androidといった複数のプラットフォーム間で一緒にマインクラフトをプレイできるようにするクロスプラットフォームプレイの実現を発表しました。

任天堂とMicrosoftがプラットフォームの垣根を越えたクロスプレイの実現に向け協力中、一方その頃ソニーは - GIGAZINE


このクロスプラットフォームプレイはあくまで「マインクラフトでのみ」だったのですが、それを他のNintendo SwitchおよびXbox One対応のゲームにも拡張することをMicrosoftが計画中であることが明らかになっています。

MicrosoftはGDC 2019の中で「Xbox Live: Growing & Engaging Your Gaming Community Across Platforms (Presented by Microsoft)(Xbox Live:複数プラットフォーム対応のゲームコミュニティの成長および連動)」というセッションを行うのですが、その概要には「ゲーム開発者がプレイヤー同士をプラットフォームの壁を越えて繋げられるようにするSDKを初披露」と記されており、ここからMicrosoftがNintendo Switch・iOS・Androidといった異なるプラットフォームとの間でのクロスプラットフォームを実現するための環境を構築しようとしていることが明らかになっています。

Microsoftによると、Xbox Liveは対応ゲーム機4億台・アクティブプレイヤー6800万人以上を抱える世界最大規模のゲームコミュニティの1つでありMicrosoftが新しいクロスプラットフォーム用のXDK(Xbox One開発用SDK)をリリースすることで、Xbox Liveの影響は20億台以上のゲーミングデバイスにまで拡張することになるとのこと。なお、Microsoftはクロスプラットフォーム向けのSDKをサードパーティーのゲーム開発者にも解放することで、Xbox Liveをより拡張していく計画のようです。


PCやゲーム機で遊ぶゲーマーのゲーム体験と比べると、モバイル端末で遊ぶゲーマーのプレイスタイルは大きく異なるものです。しかし、マインクラフトやフォートナイト、PUBGといったゲームの登場により、PC・コンソールゲームの両方で高いモバイルエンゲージメントが見られるようになってきました。モバイルデバイスがゲームプラットフォームとしてより実用的になるにつれ、AndroidやiOSといったモバイルプラットフォーム上でのMicrosoftの存在感はますます高まることになるはず。Microsoftはクロスプラットフォームを実現する新しいSDKと、Project xCloudのようなストリーミングサービスを組み合わせることで、モバイル上でのXboxの存在感をさらに高めていこうと考えている可能性は十分にあります。

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in モバイル,   ソフトウェア,   ゲーム, Posted by logu_ii

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